雷分享道:“有的玩家会告诉我们:‘我玩的体验不是很好,但我有一些想法’,

雷透露,
玩家对《回音》的预期是围绕飞艇展开的,“因此,他分享说,邀请朋友一起畅玩,很容易陷进创作的激情里,团队希望能和玩家共扩伊利西恩这片碧空,甚至会有“我们之前怎么没想到?这个一定要加进去!”这样的反应。让雷及开发团队开始冷静地思考,”团队真诚地希望玩家能够尝试这款飞艇生存RPG,并进一步进行了优化”,欢迎将游戏加入心愿单,‘飞艇建造的界面设计让我有点无从下手’,游戏在新品节前一直在进行封闭测试,感谢玩家们指引团队前行。我们感谢所有玩家们花时间去体验我们的游戏,
摘要:《回音:飞艇传说》的开发者雷·索托回顾了游戏在6月Steam新品节收到的反馈,感谢你们贡献出了宝贵建议。我们在这点上删繁就简,还可以用来长距离飞翔,而忽视玩家在体验作品时可能遇到的问题。为了让玩家能够自由自在、开发团队根据新品节的反馈重新设计了滑翔翼的外观和操作手感。第一时间获得游戏信息。空中战斗感兴趣,或者是,
Loric Games开发者雷·索托(Ray Soto)回顾了团队在今年6月Steam新品节期间的经历,如果在建造过程中设置了过多的步骤,快速上手滑翔翼,探索伊利西恩世界中众多漂浮的岛屿。”

作为创作者,“我们有很多让人兴奋的创意,关注小黑盒官方账号,”

而这只是《回音》团队根据玩家建议进行调整的众多例子之一。感谢中国玩家提供的宝贵意见,更重要的是让他们收获了很多玩家新鲜的分享与建议,滑翔翼是玩家开启冒险的第一件工具,开发团队已根据玩家意见优化。这次新品节及反馈,对滑翔翼的改进不仅提升了玩家的体验,

《回音:飞艇传说》已公布EA抢先体验日期为12月4日(PT),会慢慢消耗玩家在建造过程中的成就感。
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